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        <title><![CDATA[Excel Quest]]></title>
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        <description><![CDATA[La cr&eacute;ation de RPG avec EXCEL]]></description>
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    <title><![CDATA[TRAILER (en attendant la suite...)]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-trailer-en-attendant-la-suite-69520943.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 17 Mar 2011 13:19:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Bonjour à tous! Etant assez occuppé en ce moment, je met de plus en plus de temps à publier mes articles. Aussi, pour vous faire patienter, je ne résiste pas à l'envie de vous présenter un trailer de ce que nous allons faire. Voilà où je veux en venir... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[DM Didier]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Excel, le labyrinthe et le minotaure]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-excel-le-labyrinthe-et-le-minotaure-69009314.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 10 Mar 2011 12:26:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour ceux qui n'auraient pas suivi jusqu'à présent, je rappelle que nous construisons un jeu de rôle dans lequel notre héros se déplacera d'écrans en écrans à la zelda 1. Nous avons vu la dernière fois que dans ce jeu, une cellule représentait un écran... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Didier]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[EXCEL MAPPING]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-excel-mapping-68271249.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 28 Feb 2011 13:01:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Le RPG et les cartes Maintenant que nous avons créé notre sprite, penchons nous sur le décor dans lequel il va évoluer. Dans ce registre, les RPG on fait preuve de pas mal de créativité. En effet, plusieurs systèmes sont envisageables: - La world map:... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[DM Didier]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[DZIKOSOFT - LA REFERENCE!]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-dzikosoft-la-reference-67891243.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 12:05:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Bonjour, Aujourd'hui, alors que je cherchais un moyen d'atténuer mes clignotements, je suis tombé sur le site de Bartlomiej Dzik. Je connaissais depuis bien logntemps ce site et dans la mesure où c'est lui qui m'a donné l'envie de me lancer dans l'aventure,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[DM Didier]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[L'animation du sprite]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-l-animation-du-sprite-67490199.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 13:12:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[1/ANIMER LE SPRITE Pour que notre personnage se déplace, nous allons devoir créer un movement et une animation: Pour le mouvement, nous allons effectuer les actions suivantes: - effacer l'image - calculer ses nouvelles coordonnées - afficher la nouvelle... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[DM Didier]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Le convertisseur de données]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-le-convertisseur-de-donnees-67248347.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 15 Feb 2011 13:04:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Aujourd'hui, nous inaugurons la section "Manuel du level 1" par un focus sur un outil assez méconnu du grand public: le convertisseur de données. Lorsque vous importez des données, celles-ci arrivent en brut dans votre tableur et demandent parfois d'être... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[DM Didier]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Des sprites avec EXCEL!]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-des-sprites-avec-excel-66938253.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 11 Feb 2011 12:43:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Tout RPG a besoin de son héros. Aussi, nous allons commencer par créer et animer un sprite qui représentera notre personnage principal. Un sprite Selon WIKIPEDIA, "Un sprite est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[DM Didier]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Plan de l'intrigue]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-plan-de-l-intrigue-66860874.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 10 Feb 2011 13:04:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Tout bonne partie de jeu de rôle possède un solide scénario et c'est ici que nous allons dévoiler son déroulement. L'objectif de notre quête sera de développer un RPG dans le style des premiers final fantasy, avec un personnage qui se déplace sur une... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[DM Didier]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Le début de la quête]]></title>
    <link><![CDATA[https://excelquest.over-blog.com/article-le-debut-de-la-quete-66778792.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 08 Feb 2011 17:11:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Bonjour! Bienvenu sur mon blog. Ici, nous sommes fan d'Excel et des réalisations que ce support permet de faire. Or, s'il existe de nombreuses ressources sur l'utilisation d'Excel dans un contexte bureautique, ses applications dans le domaine ludique... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[DM Didier]]></dc:creator>
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